(761-770)饭饭AniTalks

Dec 27, 2025

3858 words

19 min read

动漫观影手记

Note: This page does not support English, using the default language version

761、怪兽8号 第二季

用ai改成了元气少女吐槽风,笑死。

明明第一季的战斗和画面都那么优秀,满怀期待地来看第二季的,结果……QAQ感觉第二季没能接住第一季的接力棒,画面表现力弱了一点点,剧本上的漏洞反而被放大了。剧情变得平铺直叙,节奏也怪怪的,该热血和该感人的地方都差点意思。
战斗设定方面,大家的强弱好模糊呀,感觉全是靠报数字(解放战力)在撑场面,一点都没体现出那种压倒性的气场。
特别是男主,成长线模糊得像打了码,总觉得他是一直靠变异开挂,看不出努力的痕迹呀。好不容易等他特训完要大展身手了,结果——居然就!完!结!了!男主这季简直像个小透明嘛。
男主也挺委屈的,天赋点似乎都加在变异上了,努力的过程没怎么体现出来,而且就在他特训归来准备帅气登场时,这一季就戛然而止了,真的好没存在感哦。
最后不得不吐个槽:大叔性格的男主和女主的感情戏,真的有点磕不动呀!在这种热血番里,还是专心搞事业(战斗)更帅气嘛。总之这一季确实没达到预期,希望第三季能带给我们惊喜,重新支棱起来呀!

762、盾之勇者成名录 第四季

入坑了盾勇就必须得看完,大概是抱着这种心态看完了第四季。第四季的剧情零散杂乱,属于能吃,但是没味道的那种。最后一集的打斗还行。

这季的内容要是简单评价下,大概就是“雷声大雨点小”的迷惑现场。
前半段那个所谓的“政斗大戏”,开头架势摆得挺唬人,结果越看越像过家家。反派们的智商完全看剧情心情,各种绝密情报全靠嘴快自爆,最后折腾了半天居然靠单挑定胜负?前面几集的铺垫简直成了滑稽的笑话,再加上那干巴巴的打斗场面,观感真的挺让人挠头。
后半段九天楼革命倒是顺眼了不少,起码不再整那些虚头巴脑的政治戏,节奏也顺滑了点。虽然反派的逻辑依然在太空漫游,幕后大佬还没来得及秀一下就领了盒饭,但好在最后一集经费总算烧起来了,打斗戏份确实看得挺解压。可惜这两部分凑在一起还是缺了点张力,剧情平得像直线,看得人直打哈欠。
男主这回难得没怎么吃瘪,全程突出一个“稳健”,换句话说就是基本啥也没干。不过看新PV那架势,下季估计又要回到那个被疯狂折磨的老路上去喽。
总的来说,制作组大概是把全剧组的私房钱都砸在最后一集的特效上了,场面确实够燃。可回过头看整季,作画缩水、节奏拖沓,完全是“低开低走”的典型。本以为能续写前作的辉煌,结果硬是靠最后一集才勉强把口碑从土里抠出来一点点。

763、真・武士传 剑勇传说

童年回忆啊,那个时候国内引进的叫《九龙珠》来着~听到重置的消息,第一时间就去看了,满满的回忆,看完第一集就开始存着等一次看完了。
真不错,动画做到了兔女郎出场的时候,然后又放出了第二季预告,好好好。

看到霸权社(WIT Studio)接手青山刚昌早期的这部《真・武士传 剑勇传说》,我第一反应就是:这家公司最近是真的很想证明自己在动作片领域“劳模且无敌”的地位。毕竟这部作品的内核完全就是上个世纪那种纯粹到有些单细胞的少年热血漫,能把它重新包装成现在这种华丽的样子,简直是给一台老式拖拉机装上了核动力引擎。
这就是一场纯粹靠作画和摄影经费强行“续命”的感官洗礼。
从行业视角看,WIT这次给到的资源简直富裕得让人眼红。整部作品的打戏密度高到离谱,而且质量始终维持在顶级梯队。他们非常聪明地起用了一批当代擅长“金田系”画法的年轻原画师,那种充满了夸张透视、动感十足且极具张力的线条,完美契合了这种砍杀动作戏。这种复古又张狂的表现力,让每一帧打戏都像是在烧钱,视觉上的爽感直接把剧情上的简陋给盖过去了。
至于剧情,大家真的不要带脑子去看。核心逻辑简单到用一句话就能概括:升级、打怪、收珠子。男主铁剑为了打败鬼丸猛,在那儿一路像集邮一样收集各种宝珠解锁能力。这种叙事结构放在今天,跟那些随处可见的异世界厕纸番其实没啥区别,甚至更直白。但正是这种毫无悬念、甚至有点老掉牙的搞笑风格,反而让它成了一种绝佳的“电子榨菜”。不需要思考复杂的人性,不需要推敲伏笔,只要看他挥剑就行了。
不过我还是要吐槽一下前期的男主。铁剑那种典型的“熊孩子”人设,在现在这个流行冷静流或温柔流主角的年代,确实容易让人血压升高。这种充满了九十年代味道的聒噪感,加上那种为了闯关而设计的、极其模板化的伙伴牺牲桥段,在老二次元眼里简直是一眼看到头。没有悬念,也真的很难让人产生什么共情,甚至想快进看下一场打戏。
总的来说,WIT是用最顶级的厨艺去炒了一盘最基础的土豆丝。剧本虽然是这种带着铁锈味儿的老古董,但靠着这种充满金田系灵魂的动作设计和一流的后期摄影,它成功把自己变成了一部不需要过脑子、只要盯着屏幕大喊“好燃”就够了的视觉盛宴。如果你平时看烧脑剧看累了,想找回那种最原始的、充满张力的战斗快感,看这一部准没错。

764、剧场版 链锯人 蕾塞篇

打戏作画依然是MAPPA式的资源溢出,特别是蕾塞爆炸瞬间的七彩烟花,这种将暴力美学转化为凄美意象的处理,直接让感官体验升华。相比单纯的撒币作画,这种将庙会温情与残酷战场进行镜像对冲的演出,才是本片的灵魂所在。
令人胃疼的文戏对比:泳池的暧昧戏水与海底的殊死搏斗,以及贯穿始终的“老鼠问答”。这种宿命感的闭环,在结尾蕾塞踏着那份急促的步伐走向咖啡厅时达到了巅峰。同样的街道,结局却从邂逅转向了永别。
虽然想吐槽某些分镜过于克制,缺乏二次元该有的“疯劲”,但在这种极致的浪漫与残酷面前,我的心确实已经被这个自称“老鼠”的女孩夺走了,今生或许再无悲喜。

765、差点在迷宫深处被信任的伙伴杀掉,但靠着天赐技能「无限扭蛋」获得等级9999的伙伴,我要向前队友和世界展开复仇&「给他们好看!」

这部“最长标题厕纸”制作水平在同类中算中上,人设修正精致,可惜剧本纯属灾难。男主手握等级9999的SSR阵容,本该是爽快的数值碾压,却被演成了自残开大、杀敌八百自损一千的憋屈闹剧。
这种“强行困境”的逻辑完全背离了复仇爽文精髓,属于典型的爽点错位。节奏注水严重,男主人设在冷酷复仇与王道少年感之间疯狂割裂。除了华丽的OP和皮囊,内核完全是扶不起的稀泥,白瞎了这在线的作画资源。

766、东岛丹三郎想成为假面骑士

比起市面上那些流水线生产的“异世界厕纸”,这部番在骨子里流淌的是一种极度硬核且笨拙的浪漫,它不仅是给特摄厨的情书,更是一场关于“中年危机与中二魂”的价值重构。
从制作角度看,这片子显然深谙“资源错位分配”之道。制作组很有自知之明,知道自己拿不到那种“京阿尼”级别的全篇神作画资源,于是把经费用在了刀刃上。文戏部分的画面表现确实有些“经费掉线”的初见端倪,甚至略显贫穷,但一旦进入战斗分镜,音画表现力瞬间拉满。这种对氛围渲染的精准拿捏,成功让非特摄粉丝也能在主角戴上面具的一刻,感受到那种突破次元壁的信念感。
剧情的情绪流转换极其丝滑:儿时的憧憬、少年的坚持、中年的妥协,直到遇见“修卡”后的热血燃爆。这种从“社会性死亡”到“英雄觉醒”的心理重塑,逻辑闭环非常完善。主角那种不被理解的“孤独感”,其实是很多硬核宅男的共鸣点,这种情感穿透力早已跨越了“假面骑士”这个单一IP的受众限制。
最后提一嘴,ED确实做得很有想法,那种昭和老派味儿与现代审美的碰撞非常有毒,百看不厌。总之,这是一部在有限预算内靠“热血信念”而拉高上限的作品。

PS:第七集《将我变成修卡吧》文戏也可以封神了,这是个半年番,完结的时候再来看有没有可以继续吐槽的吧,好看喵~推荐。

767、恶食千金与狂血公爵

本作虽顶着霸总皮,实则是张质感尚可的“异世界厕纸”。制作方很懂舍车保帅,既然经费不足以支撑大场面,索性把资源全堆在女主的“干饭魂”上。
演出极其保守,走的是典型的日常美食流。但在隔壁MAPPA那部《网购技能》的降维打击下,本作“万物皆可日料”的烹饪逻辑和作画细腻度都略显单薄。男主的战斗戏基本被神隐,除了开场救美,后期全靠背景解说带过,是标准的“便宜动画”处理方案。
感情线是纯度极高的小甜水,无党争不拧巴。女主中村栞奈不愧是“恶役专业户”,声线中和了后期剧情的平淡。最想吐槽的是后妈到最后都没吃瘪,这种不按套路出牌的“克制”在爽文逻辑里确实少见。总的来说,这是一部适合深夜大脑按摩、观感顺滑的温馨狗粮番。

768、古诺希亚

比起流水线产出的“异世界厕纸”,这款披着狼人杀外壳的SF(科幻)作在审美上相当硬核。
它拒绝了千篇一律的“京都脸”,用波普式的高饱和度线条,在作画崩坏泛滥的当下,反倒显出一种高级的疏离感。
脚本设计方面,将社交博弈解构为数值驱动的RPG循环。在无数次Loop中,利用高信息密度的叙事,精准完成了对角色厨力的收割。
虽没有顶级大厂的烧钱特效,但胜在演出克制。这种不靠堆料、纯靠解构玩法和剧作深度的“小而美”,才是业界久违的审美红利呢。

PS:后面还有TS性转元素,制作组是会整活的,这部也是半年番,到11集已经有点脱离游戏主线了,希望后期不要崩坏。

769、间谍过家家 第三季

《SPY×FAMILY》第三季依然是那部稳坐霸权位次的国民级家庭喜剧。Wit与CloverWorks的联合制作在商业运营上极度成熟,完全没出现那种工期爆炸的debuff。
这季对“黄昏”过往的拆解堪称神来之笔。在看腻了流水线“异世界厕纸”后,这种对战争疮痍的白描,硬生生透出几分《西线无战事》的肃杀。它不再只是单纯的萌点堆砌,而是通过硬核叙事,将原本轻飘飘的“过家家”,锚定在冷战铁幕的厚重基调上。
这种价值回填,不仅保住了商业流量,更把番剧深度拉到了业界标杆位次。这波啊,是老牌观众最爱的“糖里藏刀”。

770、明明只是暗杀者,我的面板数值却比勇者还要强

三癞子(SUNRISE)这次真是“用心做动画,用脚挑厕纸”。本以为是复古美术加现代爽文的“黄金厕纸”,结果美术越硬核,剧情越坐牢,堪称极致的“赤石”体验。
制作上确实是异世界轻改的天花板,背景美术、光影运用乃至女主连衣裙的质感都无可挑剔。单看分镜和ED细节,甚至有种在追“霸权番”的错觉。诸星堇的配音加持,让魔族公主的人设成了唯一的慰藉。
可惜剧本逻辑全线崩塌。男主身为暗杀者却自带“铁圣母”圣光,在“杀与不杀”的道德困境里反复横跳,这种强行拔高的价值观输出极其生硬,完全无法引起共情。节奏更是灾难,该燃的暗杀戏一笔带过,无意义的说教却占了半季篇幅。
打小怪开大招自己晕死躺一周对女主失踪不管不顾,对于打不过的魔族被打得半死开大招帅不过3s,全靠对手放水才留下活命,嘴上说着爱着女主,但是对于伤害女主的罪恶头子却圣母心发作,可以扭扭捏捏整整4集……
再加上女主塑造极其单薄,全程花瓶化,反倒是骑士团长更有“真女主”的白月光质感。这种空有精良工业外壳、内核却稀碎的作品,纯属制作资源的错配,建议非必要不赤石。

(761-770)饭饭AniTalks
https://ffani.com/en/blog/anime/761-770-anitalks/
Author
饭饭
Published on
Dec 27, 2025
License
CC BY-NC-SA 4.0

Enter keywords to start searching